이 장남감 캐릭터는 USD 의 sample file 중에 하나를 조금 수정한 것입니다.
바닦에 shadow 는 solide-shadow 라는 커스텀으로 만든 shadow 전용 shader 이고,
기본 toon shading 에 Contour Line 이 포함돼 있습니다.
밑에 이미지는 toy USD file 을 Maya 에서 띄운 모습입니다.
그러나, 정확이 이야기하면, MorphoMayaUSD plaugin 을 추가해서
Toon 과 Shadow Shader 를 작용해서 Beetle Render 에서 rendering 하는 설정을 추가한 모습니다.
Maya 에서 띄운 모습
아래 이미지는 Plugin 에 추가돤 설정 이미지 들입니다.
이렇게 Maya 에서 거의 대부분의 3D contents 를 제작하고
Editor 에서 Camera Control 같은 Lua script 를 추가하고 bee 로 저장하는 방식입니다.